XREAL AURA – mida need uued Android XR prillid tegelikult pakuvad?
AURA ei ole lihtsalt uued ekraanprillid. XREAL proovib teha Android XR-i ruumilise arvuti, mille kasutajaliides on sinu ümber – kuid seekord palju prillilikumas vormis kui Galaxy XR või Apple Vision Pro.
⚡ AURA ühe pilguga
| Näitaja | XREAL AURA |
|---|---|
| Platvorm | Android XR |
| Optika / FOV | X Prism · 70° diagonaalis |
| Ekraan | Sony Micro-OLED · 1920 × 1200 / silm · 32 PPD · kuni 1050 nitti · 100% sRGB |
| Värskendussagedus | kuni 120 Hz |
| Latentsus (motion-to-photon) | 3 ms |
| Hämardus | elektrokroomne · 5 taset · blokeerib kuni 99,9% välisvalgust |
| Ruumitaju | 6DoF · käejälgimine |
| Arvutus | Snapdragon Reality Elite + XREAL X1S |
| Mälu / salvestus | 12 GB / 256 GB või 16 GB / 512 GB |
| Aku | 4455 mAh · 34,84 Wh |
| Prillide kaal | 95 g |
| Ühendus | USB-C · DisplayPort-in arvutile/konsoolile |
| Juhtmevaba ühendus | Wi-Fi 6/6E · Bluetooth 5.3 · GPS |
| Suurused (IPD) | M: 60–66 mm · L: 66–72 mm |


XREALi ametlike näitajate järgi. Lõplik jaemüügikonfiguratsioon ja kasutuskogemus võivad veel muutuda.
1. Mis on XREAL AURA?
XREAL AURA on Android XR-il põhinev ruumiline arvuti prillivormis. See ei ole lihtsalt ekraanprill ega klassikaline VR-peakomplekt. Eesmärk on tuua virtuaalsed aknad, ruumilised rakendused ja Gemini sinu vaatevälja nii, et pärismaailm jääb optilise läbivaate kaudu otseselt nähtavaks.
Prillides töötavad XREAL X1S, ekraanid, optika ja sensorid. Põhivõimsus, Android XR, mälu, salvestusruum ja aku asuvad eraldi compute puck'is.

AURA on üks esimesi täisväärtuslikke spatial-computing prille ehk ruumiline arvutikogemus kergemas prillivormis. Konkurente on arendamisel, kuid paljud lähiaja kandidaadid liiguvad kas väikese infoekraani ja AI-prillide või kaamerapõhise mixed reality suunas.
2. Kellele AURA on mõeldud?
Töö ja produktiivsus
Virtuaalsed aknad, dokumentide vaatamine, kõned ja arvutiga ühendatud suur tööruum.
Chrome · Docs · arvuti · klaviatuur · hiirFilm ja video
Suur privaatne virtuaalekraan, mida saab kasutada bussis, laevas, lennukis või kodus.
YouTube · 2D · 3D · 180° / 360°Gemini ja AI
AI-assistent, mis saab kasutaja loal mõista nähtavat maailma, ekraani ja konteksti.
hääl · kaamera · kontekst · rakendusedKaardid ja avastamine
Android XR-i ruumilised Mapsi kogemused ja digitaalne sisu pärismaailma peale.
Google Maps · ruumilised vaatedMängimine
XR-mängud, Androidi mängud ja DisplayPorti kaudu tulev mängupilt arvutist või käsikonsoolist.
Bluetooth-kontroller · PC · handheldReisimine
Suur digitaalne töö- ja meelelahutusruum ilma klassikalise VR-peakomplektita.
buss · praam · lennuk · kohvikAURA ei ole seega kõige loogilisem ost inimesele, kes tahab ainult VR-mänge. Selle tugevus on hoopis võimalus kanda endaga kaasas suurt privaatset ekraani ja ruumilist Android-arvutit.
3. AURA vs Meta Quest 3
AURA ja Meta Quest 3 kattuvad kasutuskohtades, kuid nende loogika on erinev. Quest 3 on iseseisev VR/MR-peakomplekt; AURA on Android XR-i kasutav optilise läbivaatega prillivorm.
| XREAL AURA | Meta Quest 3 | |
|---|---|---|
| Vorm | Prillid + compute puck | Iseseisev peakomplekt |
| Maailma vaatamine | Optical see-through | Kaamerapõhine passthrough |
| Ruumitaju | 6DoF | 6DoF |
| Põhirõhk | Ruumiline töö, Android XR, suur ekraan, AI | VR/MR, mängud, immersioon |
| Juhtimine | Käed, hääl, nupud, puck'i touchpad, BT-lisaseadmed | Käed + kontrollerid |
4. AURA vs XREAL One ja One Pro
Siin on kontseptuaalne erinevus eriti selge: One/One Pro = suur privaatne virtuaalekraan; AURA = ruumiline Android-arvuti.
| XREAL One | XREAL One Pro | XREAL AURA | |
|---|---|---|---|
| FOV | 50° | 57° | 70° diagonaalis |
| Resolutsioon | 1920 × 1080 | 1920 × 1080 | 1920 × 1200 / silm |
| Ruumiline vabadus | 3DoF (6DoF lisaseadmega XREAL Eye) | 3DoF (6DoF lisaseadmega XREAL Eye) | 6DoF sisseehitatult |
| Kiip | XREAL X1 | XREAL X1 | X1S + Snapdragon Reality Elite |
| Põhiidee | Privaatne suur ekraan | Privaatne suur ekraan | Ruumiline Android XR |
AURA ei ole lihtsalt „parem One Pro”. Need on eri klassi lahendused – valmis ja lihtsam XREAL One Pro versus oluliselt ambitsioonikam, kuid veel uus AURA platvorm.
5. Android XR ja Gemini
📱 Miljonid Androidi äpid
XREAL ütleb, et AURA-l on turuletulekul Google Play kaudu ligipääs miljonitele Androidi rakendustele. Lisaks on olemas üle 100 spetsiaalselt XR-i jaoks loodud rakenduse.
🪟 Äpp võib olla ruumiline aken
Kõik rakendused ei pea olema eraldi XR-äpid. Tavaline Androidi rakendus saab töötada ruumilise paneelina, samal ajal kui spetsiaalsed XR-äpid kasutavad sügavamat ruumilist kasutajaliidest.
🤖 Gemini näeb konteksti
Kasutaja loal saab Gemini aru sellest, mida näed, mida ekraanil teed ja mis sinu ümber toimub. Kaameral on privaatsuse indikaator-LED, mis annab märku, kui visuaalset sisendit kasutatakse. See on üks AURA kõige erilisemaid kasutusvõimalusi.
Google'i ja XREALi demodes on näidatud Google Mapsi ruumilisi vaateid, YouTube'i 180°/360° ja 2D/3D-sisu, WebXR-i, sülearvuti DisplayPorti pilti ning Gemini abiga multimodaalset suhtlust.
Kui tahad mõista, kuidas Android XR platvorm tervikuna töötab ja millised seadmeklassid sinna kuuluvad, loe artiklit Mis on Android XR? →
Näiteks peaks AURA Android XR + Google Play ökosüsteem võimaldama ChatGPT Androidi äpi kasutamist ruumilises aknas. See ei tähenda eraldi „ChatGPT for Android XR” rakendust – lihtsalt tavalist Androidi äppi, mida saab XR-i tööruumis kasutada.
6. 70° FOV – mida see päriselt tähendab?
70° diagonaalne FOV on AURA üks tugevamaid numbreid – võrreldes XREAL One'i 50° ja One Pro 57°-ga annab see ruumilisele sisule märksa avarama vaate.
📐 Miks see on kasulik?
Suurema FOV-i sisse mahuvad paremini mitu akent, suur filmiekraan ja ruumilised objektid. See aitab AURA-l tunduda rohkem ruumilise tööpinna kui väikese „vaateakna” moodi.
⚠️ Aga 70° ei ole kogu lugu
Esimestes sõltumatutes testides peeti AURA suurimaks optiliseks puuduseks just vertikaalselt piiratud vaatevälja. Horisontaalselt on tunne avar, vertikaalselt kitsam.

7. Kas sellega saab töötada?
Jah – töö on üks AURA kõige loogilisemaid kasutusi. Virtuaalseid aknaid saab ruumis paigutada, tavalisi Androidi rakendusi saab kasutada eraldi paneelidena ning arvuti saab ühendada DisplayPorti kaudu.
📝 Tekstitöö
Esimeses hands-on-testis oli Google Docsis võimalik teksti lugeda ja redigeerida. Väga väikese teksti puhul jääb resolutsioon siiski kompromissiks.
⌨️ Päris klaviatuur
Bluetooth-klaviatuur ja hiir võivad olla töö põhisisendiks. Kõike ei pea juhtima käežestidega.
💻 Arvuti pilt
AURA puck'il on DP-in, nii et arvuti või käsikonsooli pildi saab tuua AURA ekraanile.
Me ei nimetaks seda veel füüsilise 4K-monitori asendajaks. AURA tugevus on kaasaskantav suur tööruum, mitte maksimaalne pikslitihedus.
8. Kas sellega saab vaadata filme ja YouTube'i?
Jah – ja siin võib AURA päriselt väga mugav olla. Prillidega saab teha enda ette väga suure privaatse ekraani, kuid optilise läbivaatena ei kao pärismaailm täielikult ära.
🎬 Film
Suur virtuaalne kinoekraan sobib eriti hästi reisile.
▶️ YouTube
Tavaline YouTube Androidi äpp on osa Google Play ökosüsteemist; esimestes testides esines selle eraldiseisva äpiga ka crash.
🥽 3D / 180° / 360°
Google ja XREAL on näidanud kõiki neid sisutüüpe, kuid vertikaalselt kitsam FOV võib 360° puhul rohkem tunda anda.
Kui mõte on näiteks istuda kaks tundi praamil kohvikus ja vaadata filmi suurel ekraanil ilma suure peakomplektita, on see AURA väga tugev kasutusjuht.
9. Kas sellega saab mängida?
Jah – kuid mängimine ei ole AURA põhjus osta. Android XR annab ligipääsu XR-mängudele ja Androidi sisule ning DisplayPort võimaldab tuua mängupildi arvutist või käsikonsoolist.
10. Compute puck, juhtmed ja juhtimine
AURA compute puck ei ole lihtsalt akupank. Seal asuvad Android XR, Snapdragon Reality Elite, mälu, salvestusruum, aku, Wi-Fi, Bluetooth ja USB-C ühendused.
Prillide küljes on füüsiline nupp, millega saab menüü avada; pika vajutusega käivitub Gemini. Käed on põhiline ruumiline sisend, kuid puck'il on ka touchpad. Toetatud on Bluetooth-klaviatuurid, hiired ja mängukontrollerid.
Kuidas käed AURA-l töötavad. AURA-l ei ole silmajälgimist, nii et sihtimine käib käega: suunad virtuaalse osuti (laserkiire moodi) akna või nupu poole ja teed seal valiku. Road to VR-i hands-on’i autori sõnul oli see kohmakam kui Galaxy XR-i vaata-ja-näpista-sisend, kus sihid pilguga ja näpistad. Meta VR Glasses kasutab seevastu silmajälgimist: vaatad sihtmärki ja teed näppudega näpistuse. Käejälgimine põhineb kaameratel, nii et käsi peab olema kaamerate vaateväljas. Pikemaks tööks sobib seetõttu paremini Bluetooth-hiir ja -klaviatuur või puck'i touchpad.
Seega ei pea puck'i iga väikse asja pärast taskust välja otsima. Põhijuhtimine toimub prillide ja kätega; puck'i touchpad, hiir ja klaviatuur on alternatiiv, kui käesisend väsitab või vajad täpsust.
Arvuti või käsikonsooli saab AURA-ga ühendada nii: arvuti → DisplayPort → AURA puck → USB-C → prillid. Puck sisaldab eraldi USB-C porti prillidele ja teist laadimiseks / DP-in jaoks.
Puck'il on ka Fingerprint Button – sõrmejäljetuvastusega nupp seadme sisse- ja väljalülitamiseks ning süsteemi lukustamiseks.


Aku kestvus: XREAL ei ole veel avaldanud lõplikku ametlikku tööaega. Teada on aku maht 4455 mAh / 34,84 Wh.
11. Prillid + retseptiläätsed
AURA toetab retseptiläätsede kasutamist: komplektis on Optical Insert Frame ja XREAL müüb AURA jaoks eraldi kohandatud retseptiläätsi. Tavaprillide kandmise kohta AURA all ma ametlikku infot ei leidnud, ametlik lahendus on läätsed.
Läätsed tellitakse XREALi USA poe kaudu. Valida saab SPH, CYL ja telje (viimane ainult astigmatismi korral) mõlema silma jaoks ning IPD, lisaks lääts-indeksi 1.60 või 1.67 ning tavalise või sinise valguse filtriga läätse. Läätsed valmivad tellimuse peale 1–4 tööpäevaga ja tulevad Hiinast, kohaletoimetamine võtab umbes 10 tööpäeva. Kohandatud läätsed on tagastamatud (v.a kvaliteediprobleem).
Enne ostu tasub siiski kontrollida lõpliku tootemudeli retseptiläätsede lahendust, hinda ja Eesti saadavust. Eesti kohta ametlikku infot ei ole.
12. Esimesed päris testid – mis AURA juures meeldib ja mis vajab veel parandamist?
Siin muutub AURA huvitavamaks: nüüd ei pea me toetuma ainult XREALi turundusmaterjalidele. Esimesed hands-on-testid on olemas.
✅ Mis töötab hästi
- Android XR-i põhikogemus toimib.
- Ruumilised aknad ja multitasking töötavad.
- Google Maps ja Google Docs olid kasutatavad.
- Käejälgimine on üldiselt täpne ja loomulik.
- 70° horisontaalne vaade jätab avara mulje.
- 1920 × 1200 ei muutnud teksti automaatselt loetamatuks.
⚠️ Mis vajab veel lihvimist
- 6DoF tracking kaotas testis mõnel korral hetkeks jälje.
- Käežestides on väike märgatav viivitus.
- Pea liigutamisel täheldati kerget pildi warping'ut.
- Vertikaalne FOV on 70° kõrval nõrgem.
- Ühel testijal jooksis standalone YouTube'i äpp kokku.
- 95 g kaaluvad prillid võivad pikemal kandmisel nina ja kõrvade juures tunda anda.
- Külgvaates on prillid üsna paksud ja silmadest kaugel.
- Silmajälgimist ei ole, sisend käib osutina, mis on kohmakam kui Galaxy XR-il kasutatav vaata-ja-näpista-sisend.
Põhjalikumad allikad: Skarredghost – XREAL AURA hands-on · Android Authority – XREAL AURA hands-on · Road to VR – XREAL AURA hands-on.
13. Mida AURA juures tasub enne ostu teada?
👓 See näeb välja nagu prillid…
Eest vaadates üsna hästi. Küljelt on konstruktsioon märksa paksem kui tavalistel prillidel ja esiosa jääb silmadest suhteliselt kaugele.
🔋 Puck on taskus
Prillide kergus tuleb sellest, et suurim aku ja arvutusvõimsus ei ole raamis. Kogu süsteem ei ole siiski nii kerge.
🔊 Heli on prillides
AURA-l on Bose EQ-häälestusega kõlarid ja nelja mikrofoniga süsteem. Täpset helilekke taset XREAL praegu ei avalda.
🌗 Läbipaistvust saab reguleerida
AURA elektrokroomne hämardus pakub 5 taset, nii et saad valida, kui tugevalt virtuaalne sisu pärismaailmast eristub.
14. Hind ja Eesti saadavus

XREAL avaldas AURA hinnad 7. oktoobril 2026: baasversioon (12 GB RAM, 256 GB) maksab 1279 USA dollarit ja suurem versioon (16 GB RAM, 512 GB) 1499 dollarit, enne makse. Eeltellimus käib tagastatava 199-dollarise Priority Depositi kaudu ja avati esmalt neile, kes olid juba broneeringu teinud. Eurohinda XREAL pole avaldanud.
Esimene tarne on kavas enne pühi USA-s, Kanadas, Jaapanis ja Lõuna-Koreas. Teised turud tulevad XREALi sõnul 2027. aastal. Eesti ja ülejäänud Euroopa ei kuulu esimesse lainesse, nii et AURA ei ole Eestis lähiajal ostetav ja siinne hind pole teada.
Komplektis: prillid, compute puck, prillikaabel, laadimiskaabel, kandekott, vööklamber, ninapadjad (S/M/L, 3 paari), Optical Insert Frame, puhastuslapp ning ohutus- ja garantiidokumendid. Rihm on komplektis ainult 16 GB mudelil.
15. Minu hinnang – kas AURA tasub ära oodata?
Jah – minu jaoks tasub vist küll.
Mitte sellepärast, et AURA oleks lihtsalt parem Quest 3, vaid sest see proovib lahendada teistsugust probleemi.
AURA on huvitav just kombinatsioonina: prillivorm, 70° ruumiline vaade, Android XR, Gemini, virtuaalsed tööaknad, arvutiühendus ja eraldi compute puck. Esimesed päris testid näitavad, et põhikontseptsioon ei ole pelgalt esitlusdemo – Android XR-i ruumiaknad, Maps, Docs, käejälgimine ja Gemini kasutus on päriselt läbi proovitud.
Samas on AURA-l reaalsed kompromissid: 1920 × 1200 pikslit silma kohta, piiratum vertikaalne FOV, varajased tracking'u ja äppide vead ning küsimus, kui mugav on 95 g kaaluvate prillidega mitu tundi järjest töötada.


Kas AURA näitab ruumilise arvutamise järgmist sammu?
Apple Vision Pro ja Samsung Galaxy XR näitavad, mida suudab tänapäevane ruumiline arvuti peakomplekti vormis. XREAL AURA läheneb samale ideele teisest suunast – tuues Android XR-i, ruumilise kasutajaliidese ja AI-võimalused oluliselt prillilikumasse ja kaasaskantavasse vormi.
See ei tähenda, et AURA oleks Vision Pro või Galaxy XR väiksem koopia. Pigem võib seda vaadata kui võimalikku järgmist sammu: sama idee, kuid vähem peakomplekti ja rohkem päris prille.
AURA-ga sarnase arhitektuuriga – kerge prill pluss eraldi taskusse mahtuv compute puck – tutvustas 23. septembril 2026 ka Meta: Meta VR Glasses (koodnimi Phoenix) kaalub peakomplektina umbes 100 g ning arvutus ja aku on umbes 300-grammises puck'is, mis ühendub peakomplektiga optilise kaabliga. Erinevalt AURA-st kasutab Meta seade kaamerapõhist passthrough'd, mitte läbipaistvaid optilisi klaase, ja töötab Meta Questi platvormil, mitte Android XR-il. Meta hind on 1299,99 $ ja müük algab 2027. aasta kevadel, XREAL aga alustab AURA tarnet USA-s, Kanadas, Jaapanis ja Lõuna-Koreas juba enne 2026. aasta pühi. Seega ei ole prillivorm + eraldi puck enam ainult XREAL-i tee.
❓ Korduma kippuvad küsimused
AURA on pigem Android XR-i ruumiline arvuti prillivormis. See suudab kuvada immersiivset sisu, kuid selle põhierinevus klassikalisest VR-peakomplektist on optiline läbivaade ja prillivorm. Loe pikemalt, mis on Android XR platvorm →
AURA ei vaja telefoni ega arvutit, kuid AURA prillid vajavad alati juhtmega ühendust AURA compute puck'iga. Puck ongi seadme põhiline arvutiosa – seal töötavad Android XR, rakendused ja Gemini ning asub kogu aku. Arvuti saab lisaks soovi korral ühendada DisplayPorti kaudu.
Jah. XREAL lubab Google Play kaudu miljonite Androidi rakenduste kasutamist ning ruumilises tööruumis saab kasutada ka tavapäraseid 2D-rakendusi.
AURA kasutab Android XR-i ja Google Play rakenduste ökosüsteemi, mistõttu peaks Androidi rakenduste tugi hõlmama ka ChatGPT äppi. See ei tähenda eraldi native Android XR-rakendust.
AURA-l on mikrofonisüsteem ja kõlarid, mis peaksid toetama häälvestlust Androidi rakenduste (nt ChatGPT Voice) kaudu – täpne toimimine sõltub konkreetsest rakendusest, mitte ainult AURA riistvarast.
Mitte üldiselt. Galaxy XR on kõrgema resolutsiooni ja väga rikkaliku sensoripargiga Android XR peakomplekt. AURA peamine eelis on kergem prillivorm ja optiline läbivaade.
XREAL avaldas 7. oktoobril 2026 USA hinnad: 12 GB / 256 GB versioon maksab 1279 dollarit ja 16 GB / 512 GB versioon 1499 dollarit, enne makse. Eurohinda ei ole avaldatud.
Kindlat kuupäeva ei ole. Esimene tarne on kavas enne pühi USA-s, Kanadas, Jaapanis ja Lõuna-Koreas, teised turud tulevad XREALi sõnul 2027. aastal. Eesti kohta ametlikku kinnitust ei ole.
Ei. AURA tehnilistes andmetes pole silmajälgimist nimetatud. Seade toetab käejälgimist, kuid silmajälgimise puudumine tähendab, et pilgu järgi sihtimist ei saa eeldada. Seetõttu võib mõne kasutajaliidese juhtimine olla vähem mugav kui silmajälgimist toetaval seadmel. Täpne kasutuskogemus sõltub Android XR-i ja konkreetse rakenduse sisendmeetoditest.